Mise à jour le 20/07/2012

Quêtes permanentes

(accessibilité à la coopérative, niveau 4 exigé)



 
  
 
Prélude :
(liste alphabétique des quêtes : clic ICI)
 

36 (bientôt plus ?) quêtes permanentes et variées sont en lignes en ce moment (mise à jour au 20/07/2012), apparues peu à peu au fil du temps. Toutes sont des challenges à des niveaux différents, histoire de pimenter un peu notre jeu préféré... si l'on désire, quand on le désire, et de gagner aussi divers articles .
Deux sortes principales de quêtes permanentes sont  à distinguer :

  • Les quêtes chronométrées, distinguées par le réveil dans notre tableau. Ici ce sont les produits récoltés pendant que la quête est activée qui seront utilisés. En cas d'échec ou de désactivation ces produits réintègreront tout de même notre grange, ouf ! Chaque étape réussie rapporte aussi des gains divers. Il n'est pas possible de faire deux quêtes chrono simultanément.
  • Les quêtes non chronométrées, pour lesquelles les fournitures sont prises dans notre grange (nos stocks) au moment où nous le désirons. Nous pouvons donc nous fournir au marché si notre bourse le permet. Une fois livrés ces produits ne sont pas récupérables, que la quête soit achevée ou non. Chaque étape réussie des quêtes rapporte des gains divers.
Parmi ces quêtes non chronométrées, on peut distinguer plusieurs catégories également :
- Celles dédiées aux animaux colorés ;
- Celles dédiées aux produits des animaux colorés ;
- Celles dédiées à Bahamarama ;
- Celles dédiées aux nuits du frisson (Halloween) ;
- Celles dédiées aux trucs en vrac...
  • Les quêtes des métiers de la Zone Artisanale sont... en Z.A., par métier et ne sont pas comptées ici.

Les quêtes sont accessibles à différents niveaux, et de plus en plus difficiles au fur et à mesure des étapes, mais on les fait quand on veut et si l'on veut.

Chaque étape réussie d'une quête rapporte entre 1 et 3 étoiles, fort utiles pour l'arbre de la sagesse et l'extension des terrains.

La quête que nous conseillons de faire en premier est chronométrée : c'est la quête restaurant, qui donne beaucoup d'articles utiles en début de jeu, quand  les objectifs sont réalisés en temps voulu. Pour le reste, c'est à chacun de s'organiser et de se fixer ses propres objectifs, en fonction de son temps et son style de jeu...

Les niveaux indiqués dans le tableau suivant sont les niveaux minima requis pour les différentes étapes des quêtes.
Faîtes défiler la page très vite avec l'ascenseur : l'illusion optique est vertigineuse !

Vous pouvez aussi allez voir
ICI (trucs et astuces) et y trouver quelques conseils utiles.


 
  
 
 
Tableau des quêtes : (ordre alphabétique)

 
Intitulé
Cliquez sur les boutons
ci-dessous pour les détails en tableaux
     
Niveau 3 à 55
Concerne les animaux de la ferme et donne des abris XXL ou oranges
 
chronométrée
Balade magique
Niveau ferme : 3,
Niveau île 4 à 6
Ne cherchez plus où fourguer vos produits "rares" (mystérieux), c'est ici !
Niveau ferme 4 à 63
Niveau île 3 à 24
Petit déjeuner énergétique  
Niveau 2 à 20 Articles des nuits du frisson, poules et vaches.Tout est dans les proportions !
Niveau ferme 34 à 72
Niveau île 8 à 17
Alors là on mange de tout
non mais !
Niveau 13 à 20 Quelques animaux et 50 laines angora pour réchauffer un âne en 4 étapes chronométrée

Niveau 2 à 12
Articles des nuits du frisson.
Brrrrrrrrrrrrrrrrrr

Chevaux d'élevage

N
iveau 26
Animaux colorés :

les chevaux
 
Chèvres folles

Niveau 6 à 21
Animaux colorés :
les chèvres
 

Niveau 14 à 21
Animaux colorés Tout est bon dans le cochon.
 
 
Niveau 6 Que d'animaux !
Mais quel trophée !
 
Niveau 4 à 52 Recettes végétariennes variées
(oeufs et laits tolérés)

Niveau 17
Produit unique :
Des truffes, rien que des truffes (pas les modos hi hi hi !)
 
Niveau 31 Si mon tonton tond tes 364 moutons tôt ce matin, tes moutons tondus ce soir seront.
Et hue donc !
Niveau 43
Produit unique :
382 leçons pour préparer le concours qui pique
 
Niveau 62 à 89 Vu les niveaux et quantités requis, c'est  une des quêtes à faire en dernier. Pas mal de PE à la clé  
Niveau île 3 à 27 Concerne les produits de Bahamarama
(niveau élevé)
Niveau île 1 à 27 Concerne les produits de Bahamarama. Moins difficile que la "fête à thème" chronométrée
Niveau 39 Produit unique : les vaches...et l'arbre laitier donnent le meilleur d'eux-même (405 laits)
Fromage de chèvre
Niveau 17
Produit unique :
 le plein de calcium est à 382 unités !
 
Niveau 4 Des fruits et plantes en vrac et en quantité
Niveau 17 Produit unique : le célèbre fertilisant y est très demandé : 730 unités  
Niveau 8 à 22 4 étapes pour un gâteau fermier avec oeufs, blé et fruits chronométrée
Pour ranger quelques items supperflus et obtenir des bonus  
Niveau 5 à 21 Animaux colorés :
les lapins
Niveau ferme 6 à 49
Niveau île 1 à 4
Des fruits d'ici et d'ailleurs pour le goûter des enfants
Niveau ferme 8 à 74
Niveau île 2 à 10
Les animaux et leurs produits sont à l'étal, profitons-en !  
Niveau 8 Produit unique : les  oeufs de poule : (seulement 364)
Niveau 8 Produit unique : les oeufs de poule,150 en tout  
Niveau 21 Animaux colorés : les chauves-souris
Niveau 4 à 21 Animaux colorés : les poules
Niveau 4 à 18
Dis donc Dina, dîne t'on du dos d'un dodu dindon ?
chronométrée
Niveau 13 Produit unique : 
730 laines douces

 pour un pull énorme
 
Niveau ferme 4 à 69
Niveau île 9 à 17
Salades composées  
Niveau île 4 à 11 Quête spéciale produits exotiques de Bahamarama
Niveau 10 à 21 Animaux colorés : les moutons
Niveau 20 à 21 Animaux colorés : les vaches
Niveau 4 à 55 Pour gagner des abris + ou jaunes, cette quête est tout à fait abordable chronométrée


 
 



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